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¿Qué es Meta? Dos bolivianos explican los alcances del universo virtual que viene


Viernes 29 de Octubre de 2021, 7:30pm






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La Paz, 30 de octubre (Urgente.bo).- Facebook cambió de nombre a Meta y se concentrará en conectar personas a través de la realidad virtual. Esto público Mark Zuckerberg en su página, el día de ayer. Para un extraño, un metaverso puede parecer una versión de la realidad virtual, pero algunas personas creen que podría ser el futuro de internet.  Urgente.bo responde algunas dudas en base al análisis y experiencia de dos bolivianos, Alejandro Canedo y Marcelo Durán.


¿Qué significa "Meta"?
La palabra "meta" en griego significa "más allá". Para Mark Zuckerberg,” simboliza que siempre hay más que construir y siempre hay un siguiente capítulo en la historia. Cuando habla sobre el metaverso, hace referencia a , más allá de universo.

En estos tiempos y con el anuncio del CEO de Facebook, ¿qué es el metaverso?

Un metaverso debe entenderse no como un espacio digital y tampoco como un videojuego 3D online. Se trata de un TERRITORIO EXPANDIDO, según ha definido correctamente la académica Dolors Capdet, quien ha estudiado rigurosamente la “educación inmersiva” (dar y recibir clases dentro del metaverso). Es un territorio digitalizado que no ocupa espacio físico, en el que los seres humanos podemos desarrollar gran parte de nuestras actividades habituales y otras que no conocíamos. Es decir se podrá bailar, estudiar, enamorarse, tener una familia, visitar museos, asistir a conciertos, criar animales, crear todo tipo de objetos virtuales, diseñar coches, naves, armas y experiencias de todo tipo, pero, además, poder comprar y vender aquellos bienes cuya única materia prima ha sido tu imaginación y tu tiempo. De hecho, yo pude mantener a mi familia durante 3 años exclusivamente con mis ganancias en Second Life, dedicándome principalmente a los bienes raíces y eventos culturales masivos, recuerda el boliviano Alejandro Canedo, quien publicó esta información en su cuenta de facebook.

Y aquí está precisamente la clave de los metaversos: nada en ellos puede suceder si no tienes tierra, territorio virtual. Si quieres montar una discoteca, poner tu tienda o abrir una universidad, tienes que poseer una parcela. En mi mejor época, mi personaje era toda un terrateniente, habiendo llegado a poseer 16 Islas que sumaban 65.536 metros cuadrados, en ella tenía unas 90 casas que alquilaba desde 5 hasta 50 dólares al mes, lo que dejaba una ganancia promedio de 500 dólares mensuales; no era un montón, pero daba para vivir en esa época.

¿Qué es lo que podrás hacer en Meta?

El especialista Marcelo Durán contó que el boliviano Alejandro Canedo, que fue uno de los primeros en ser parte de la realidad virtual, desde su página en Facebook explica, y explica lo siguiente:  Es y será ese lugar donde podrás interactuar en forma digital (jugar, comprar, hablar, ver videos) pero a través de realidad virtual. Imagina entrar a Facebook o IG pero no desde tu smartphone sino desde Oculus, y ver a tus amigos en forma de "avatar" (¿se acuerdan de esto?) mientras caminan por la calle, o se sientan en una reunión o pasan clases juntos, todo sucediendo desde tu casa físicamente, mientras virtualmente estás donde quieras y con quien quieras. La tecnología de hoy ya es posible para algo así, de hecho, millones de jugadores lo hacen a diario.

¿Por qué la compañía de facebook cambió de nombre?
El creador de Facebook dijo que cambió el nombre a Meta por el significado y por el enfoque que ahora tendrán todas las aplicaciones que pertenecen a esta empresa (Facebook, Instagram, Messenger y WhatsApp), el objetivo es que la gente se sientan cerca de otras personas o lugares "El metaverso será un sentimiento de presencia, como si estuvieras ahí con otra persona o en otro lugar"

Él explicó que en futuro con el metaverso será posible hacer cualquier cosa teletransportarse instantáneamente como un holograma para estar en cualquier lugar. “Podrás dedicar más tiempo a lo que te importa, reducir el tráfico y reducir tu huella de carbono.”
 

¿Cómo puede ser parte del Metaverso?
El creador de facebook explicó que la prioridad de crear aplicaciones es que llegue a todas las personas, por eso todas son gratuitas y tienen un sistema de anuncios accesible. Busca favorecer a los creadores de contenido. El metaverso tiene el mismo punto de vista “Ese es el enfoque que queremos aportar para ayudar a construir el metaverso”  y el costo será muy accesible “Planeamos vender nuestros dispositivos al costo o subvencionado para ponerlos a disposición de más personas“


¿Es obligatorio ser parte del metaverso?
La gente podrá elegir “seguiremos apoyando la carga lateral y la transmisión desde PC para que la gente tenga elección, en lugar de forzarlos a usar la tienda Quest para encontrar aplicaciones o llegar a los clientes.” Pero también dijo que todas las aplicaciones de redes sociales irán “evolucionando” para darle vida al metaverso y así alcanzar su potencial, en la virtualidad.

La realidad virtual no es nueva para la empresa de Meta La empresa Meta (antes facebook) hace años fue apropiándose de algunas aplicaciones como Facebook, Instagram, Messenger, WhatsApp,Workplace, Portal y la empresa Oculus. Esta última se encargaba de desarrollar tecnología en realidad virtual, pero se confirmó que el jueves que se retiraría el nombre de Oculus y dejará de funcionar, pero se espera un retorno con base en el metaverso.
 
El metaverso ya existía desde el 2007
El boliviano Alejandro Canedo compartió su experiencia en un mundo virtual llamado Second Life que fue exitoso entre 2007 y 2012. Tenía muchos millones de usuarios y unos 400 mil activos diariamente, además de un sistema económico dentro del metaverso, dinero que se podía convertir en efectivo real. “Era capaz de mover cerca de 360 millones de dólares; cabe aclarar que esa masa monetaria correspondía al dinero de los “residentes” y no de la compañía propietaria del mundo virtual”, además podías asistir a universidades, conciertos, comprar terrenos virtuales, conocer gente nueva y muchas cosas más. 
Sin duda el metaverso traerá consigo muchas sorpresas

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Este era el perfil de Alejandro Canedo en una de las primeras experiencias de realidad virtual

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